Actualizado para Palworld 1.0 · 13 de agosto de 2026

Mods para servidor dedicado de Palworld: guía de instalación

Usa esta guía antes de cambiar un mundo activo con mods para servidor dedicado de Palworld. Confirma que el host permite los archivos y reinicios necesarios, separa paquetes del servidor de los que requieren el cliente y prueba cada actualización con un jugador configurado.

Flujo de instalación y reversión de mods para servidor dedicado de Palworld

Fuente comprobada

Mods de Palworld disponibles

Descarga el archivo original alojado por el editor; cada ficha conserva el enlace a su fuente.

AutoPalExpress · PalMods

AutoPalExpress

Indicado por la fuente

Utilidad de servidor independiente para gestionar flujos de trabajo automatizados de Palworld.

Palworld 1.0ToolServidorServidorHerramientas
Fuente comprobada el 12 ago 2026 · PalMods
Multiplicador avanzado de materiales de fabricación · PalMods

Multiplicador avanzado de materiales de fabricación

Indicado por la fuente

Ajusta la cantidad de materiales fabricados mediante un cambio de servidor basado en PalSchema.

Palworld 1.0PalSchemaServidorJugabilidadServidor
Fuente comprobada el 12 ago 2026 · PalMods
Programador de reaparición de Alphas · PalMods

Programador de reaparición de Alphas

Indicado por la fuente

Controla el tiempo de reaparición de los Pals Alpha en mundos compartidos o dedicados.

Palworld 1.0UE4SSServidorPalsServidor
Fuente comprobada el 12 ago 2026 · PalMods
Configuración antirubberband para servidores agrupados · PalMods

Configuración antirubberband para servidores agrupados

Indicado por la fuente

Configuración para servidores con muchos jugadores centrada en reducir el rubberbanding.

Palworld 1.0ConfigServidorServidorRendimiento
Fuente comprobada el 12 ago 2026 · PalMods

mods para servidor dedicado de Palworld: confirma el soporte del host

Los mods para servidor dedicado de Palworld necesitan más que un archivo descargable. Un servidor Windows propio debe exponer PalServer y admitir el cargador; un host gestionado debe permitir cargas, argumentos de inicio y reinicios según la página del autor. Si no puede ofrecerlos, usa una opción nativa del servidor o un host compatible.

Separa los archivos del servidor de los del cliente

Un mod de servidor cambia el host, pero un paquete de jugabilidad compartida puede exigir que cada cliente instale el mismo formato, versión y dependencias. Registra si la etiqueta es Cliente, Servidor o Ambos y prueba con un solo cliente compatible antes de invitar al grupo completo.

Ejemplo: actualizar un mod de servidor con seguridad

Detén el servidor, copia el mundo y la configuración, anota las versiones que funcionan, actualiza primero el juego, después el cargador y finalmente un mod. Inicia, conecta un cliente de prueba y revisa entrada, viaje, fabricación y guardado/reinicio antes de abrir el servidor.

Flujo de instalación y reversión de mods para servidor dedicado de Palworld

Preguntas frecuentes: mods para servidor dedicado de Palworld

¿Todos los servidores de Palworld pueden usar mods?

No. Los servidores Windows propios y los hosts gestionados tienen capacidades distintas. Confirma el acceso a archivos, el cargador, los controles de inicio y los requisitos del autor.

¿Los jugadores necesitan los mismos archivos que el servidor dedicado?

Solo si la versión indica Ambos o el autor exige coincidencia de cliente. Comprueba la versión y las dependencias exactas de cada cliente.

¿Puedo instalar mods de servidor de Palworld en Linux nativo?

La compatibilidad de UE4SS puede ser limitada en Linux nativo. Revisa la documentación actual o usa una configuración nativa cuando cumpla el objetivo.

¿Cuál es la reversión más segura?

Detén el servidor, restaura las versiones registradas junto con la configuración, inicia con un cliente de prueba y abre el mundo solo después de comprobar guardado y reinicio.

Obtener mod

Enlaces independientes a los autores originales con etiquetas claras de compatibilidad y lado.

15 segundos
Obtener mod