Radio de base progresivo
ComprobadoComienza con el tamaño de base original y amplía el radio a medida que la base se desarrolla.
Directorio con fuentes comprobadas
Explora mods de Palworld 1.0 según lo que cambian, cómo se instalan y dónde se ejecutan. Cada ficha conserva el enlace del editor original para que puedas revisar el archivo, los requisitos y el lado multijugador antes de tocar un mundo activo.
Comienza con el tamaño de base original y amplía el radio a medida que la base se desarrolla.
Utilidad de servidor independiente para gestionar flujos de trabajo automatizados de Palworld.
Ajusta la cantidad de materiales fabricados mediante un cambio de servidor basado en PalSchema.
Reduce el tiempo de espera de las tareas de producción habituales en una base activa.
Aumenta los niveles de aptitud laboral de los Pals para conseguir una producción mucho más rápida.
Controla el tiempo de reaparición de los Pals Alpha en mundos compartidos o dedicados.
Amplía el almacenamiento de cofres y frigoríficos para bases con grandes volúmenes de recursos.
Cambia el comportamiento de invocación de los Pals capturados con un paquete centrado en la jugabilidad.
Simplifica las interacciones de pesca sin eliminar la actividad principal.
Acelera los ciclos habituales de trabajo de los Pals para aumentar la producción de la base.
Ajusta el comportamiento de captura para conseguir una experiencia más predecible al atrapar Pals.
Mejora la capacidad y la gestión del Palbox para colecciones grandes.
Facilita los viajes entre zonas desbloqueadas en mundos activos.
Reduce la gestión del hambre para quienes prefieren explorar y construir.
Reduce la presión del peso del inventario durante la recolección, la construcción y los viajes.
Reduce las interrupciones por durabilidad en el equipo usado con frecuencia.
Agrupa controles de comodidad para los recursos y la gestión cotidiana del mundo.
Elimina o reduce los límites de resistencia para moverse y escalar sin interrupciones.
Configuración para servidores con muchos jugadores centrada en reducir el rubberbanding.
Aborda la pérdida de fotogramas asociada a la construcción de bases sobre el agua.
Compañero dentro del juego para crianza, análisis del Palbox, inteligencia del Paldex, creación de grupos y planificación de bases.
Reduce las parcelas y plantaciones al tamaño compacto de Berry Plot conservando recetas, trabajo, tiempos de crecimiento y rendimiento.
Reduce el tamaño de los Pals grandes de la base, configura el escalado del grupo y de los Pals salvajes, y define excepciones por especie.
Omite automáticamente los minijuegos de hackeo, ganzuado y desguace sin sustituir recursos del juego ni cambiar las recompensas normales.
Acelera las tareas de fundición en los hornos mediante un cambio específico basado en PalSchema.
Completa las expediciones al instante sin exigir tipos elementales en el equipo.
Hace mucho más probables ciertos rasgos pasivos especiales y de nivel alto durante la crianza.
Recoge automáticamente los huevos de crianza y completa la incubación.
Elimina la espera de la crianza y usa bayas rojas en lugar de tarta en la granja de crianza.
Configuración ligera para Palworld 1.0 centrada en los tirones al desplazarse, la transmisión de VRAM y la calidad de imagen.
Optimiza las nubes volumétricas, las distancias de sombras y la gestión de LOD para mejorar los FPS en las nuevas zonas 1.0.
Borra un filtro o usa un nombre o función más amplia.
Cómo usar el directorio
Una categoría solo orienta; no es una promesa de compatibilidad. Jugabilidad puede cambiar resistencia, captura, fabricación o viajes. Construcción se centra en bases, almacenamiento y producción. Pals reúne aptitud laboral, crianza y gestión del Palbox. Servidor y rendimiento describen reglas del anfitrión, estabilidad o problemas de fotogramas. Herramientas ayudan con administración y paquetes. Busca el comportamiento que puedas nombrar, lee la ficha y abre la fuente original. Un cambio pequeño es más fácil de probar que un paquete que modifica varias reglas a la vez.
UE4SS, Pak, PalSchema, configuraciones y herramientas independientes no comparten una carpeta universal. El formato indica qué instrucciones debes buscar y el lado indica dónde se ejecuta. Cliente es un cambio del jugador, Servidor es un componente del anfitrión y Ambos puede exigir archivos o versiones coincidentes. Un mod de servidor no significa que los clientes no necesiten nada. Anota versión del juego, cargador, dependencias y ruta antes de copiar archivos. Si la ficha y el archivo no coinciden, manda la página actual del editor.
Este directorio no aloja ni copia archivos de terceros. Cada acción para ver un mod lleva al flujo del editor original y mantiene visible la fuente. Ábrela antes de descargar para comprobar nombre, versión, requisitos, cambios y permisos. La etiqueta de fuente indica que la información aparecía en la página revisada; no significa que el sitio haya ejecutado o garantizado el archivo. Guarda el nombre del archivo y la URL junto a tu registro de instalación. Si una copia tiene otro hash o una dependencia ausente, vuelve a la fuente original.
Copia el mundo, los personajes y la configuración del servidor fuera de la carpeta activa. Cierra Palworld o detén el servidor, instala el cargador indicado y añade un paquete con sus dependencias. Prueba en un mundo desechable, usa la función modificada, guarda, sal y vuelve a cargar. En multijugador conecta primero un cliente que tenga la misma configuración. Un menú que abre no demuestra que el mod sobreviva a guardar, reiniciar o cargar el mundo. Conserva los archivos anteriores hasta completar toda la prueba.
La etiqueta Palworld 1.0 ayuda a reducir la lista, pero no es una garantía permanente. Revisa las notas actuales del editor y el cargador de tu instalación de Steam o Game Pass. Workshop, UE4SS, Pak, LogicMods, PalSchema y herramientas pueden actualizarse de forma distinta. Después de un parche, inicia primero el juego sin mods, prueba el cargador y restaura los paquetes de uno en uno. En un mundo compartido coordina el conjunto exacto con el administrador y conserva una copia para volver atrás.
No. Las fichas enlazan al editor original para que revises allí el archivo, los requisitos y el registro de cambios.
No. La etiqueta 1.0 procede de la fuente. Confirma la versión exacta, el cargador y las dependencias antes de instalar.
Indica el lado de ejecución de la ficha. Los cambios compartidos pueden exigir archivos coincidentes en cliente y servidor.
Elige UE4SS en Formato de instalación y abre la fuente para confirmar el cargador y la ruta Win64 o WinGDK.
Prueba un paquete y sus dependencias, guarda y recarga el mundo y conserva la configuración anterior hasta comprobar el resultado.
Abre la guía de problemas, desactiva paquetes opcionales, verifica un inicio limpio y restaura los cambios uno por uno.