
AutoPalExpress
Informado pela fonteUtilitário de servidor independente para gerenciar fluxos de trabalho automatizados do Palworld.
Atualizado para Palworld 1.0 · 13 de agosto de 2026
Antes de mudar um mundo ativo com mods de servidor dedicado do Palworld, confirme que o host oferece acesso aos arquivos e reinícios necessários. Separe pacotes do servidor dos que exigem o cliente e teste cada atualização com um jogador compatível.

Fonte verificada
Baixe o arquivo original hospedado pelo publicador; cada item mantém o link para a fonte.

Utilitário de servidor independente para gerenciar fluxos de trabalho automatizados do Palworld.

Ajusta a quantidade de materiais produzidos por meio de uma alteração de servidor baseada em PalSchema.

Controla o tempo de reaparecimento dos Pals Alpha em mundos compartilhados ou dedicados.

Configuração para servidores com muitos jogadores focada em reduzir rubberbanding.
Mods de servidor dedicado do Palworld precisam de mais que um arquivo baixado. Um servidor Windows próprio deve expor os arquivos PalServer e aceitar o carregador; um host gerenciado deve permitir uploads, argumentos de inicialização e reinícios conforme o autor. Caso contrário, escolha uma opção nativa ou um host compatível.
Um mod de servidor altera o host, mas pacotes de jogabilidade compartilhada podem exigir o mesmo formato, versão e dependências em cada cliente. Registre se a etiqueta é Cliente, Servidor ou Ambos e teste com um cliente compatível antes de convidar o grupo todo.
Pare o servidor, copie mundo e configuração e registre as versões que funcionam. Atualize jogo, carregador e um mod nessa ordem. Conecte um cliente de teste e confira entrada, viagem, criação, salvamento e reconexão após o reinício.

Não. Servidores Windows próprios e hosts gerenciados têm acessos diferentes. Confirme arquivos, carregador, controles de inicialização e requisitos do autor.
Apenas quando a versão indicar Ambos ou o autor exigir correspondência do cliente. Confira versão e dependências de cada cliente.
A compatibilidade do UE4SS pode ser limitada no Linux nativo. Consulte a documentação atual ou use uma configuração nativa quando ela atender ao objetivo.
Pare o servidor, restaure as versões e a configuração registradas, inicie com um cliente de teste e só reabra o mundo após conferir save e reinício.