2026년 8월 11일 확인 · 공식 설정 문서도 함께 확인하세요

Palworld 전용 서버 설정: 파일 위치, 월드 배율과 안전한 변경 방법

PalWorldSettings.ini의 위치를 확인하고 먼저 바꿀 서버·월드 설정을 고른 뒤, 제어된 재시작과 테스트 클라이언트로 변경 결과를 확인하는 방법을 안내합니다.

Palworld 전용 서버와 설정 파일 및 보호된 백업을 보여 주는 편집 일러스트
편집용 일러스트이며 공식 Palworld 서버 화면이나 실제 게임플레이 스크린샷이 아닙니다.
빠른 답변

Windows 전용 서버에서는 먼저 서버를 중지하고 월드와 설정을 모두 백업한 뒤, 기본 템플릿이 아니라 실제로 읽히는 PalWorldSettings.ini를 편집하세요. 공식 절차에서는 기본 설정 파일을 시작점으로 삼고 저장된 서버 설정 폴더에 복사한 내용을 불러옵니다. 한 번에 한 그룹의 값만 바꾸고 서버를 재시작한 다음 테스트 클라이언트로 접속해 저장, 연결 종료, 재접속을 확인하세요. 변경이 보이지 않으면 새 값을 더 넣기 전에 경로, 문법, 호스팅 패널의 파일 덮어쓰기를 점검해야 합니다.

Palworld 전용 서버 설정 파일은 어디에 있나요

Palworld 전용 서버 설정은 이름이 비슷한 모든 파일이 아니라 실제로 읽히는 설정 파일에서 불러옵니다. Windows 서버의 일반적인 경로는 Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini로 끝납니다. SteamCMD 설치나 직접 운영하는 서버는 상위 폴더가 다를 수 있고, 호스팅 업체는 웹 패널이나 관리 파일 브라우저로 같은 파일을 보여 줄 수 있습니다. 상위 경로보다 파일의 역할을 먼저 확인하세요.

공식 서버 문서는 기본 설정 템플릿과 실행 중인 서버가 읽는 저장 설정을 구분합니다. 저장 설정 폴더가 아직 없다면 서버를 한 번 실행한 뒤 정상적인 절차로 종료하고 생성된 폴더를 확인하세요. 추측한 경로에 두 번째 파일을 만들고 서버가 알아서 찾을 것이라고 생각하면 안 됩니다. 호스팅 패널에 설정 편집기가 있다면 패널이 덮어쓸 로컬 복사본을 편집하지 말고 업체의 현재 저장 방법과 결과를 비교하세요.

편집 전에 설치 경로, 호스팅 업체 또는 SteamCMD 구조, 현재 게임 빌드, 마지막으로 정상 재시작한 시점을 기록하세요. 짧은 기준 기록이 있으면 반복해서 값을 바꾸지 않고도 잘못된 경로를 찾기 쉽습니다.

  • 활성 파일: 서버의 저장 설정 폴더 안에 있는 PalWorldSettings.ini입니다.
  • 기본 템플릿: OptionSettings 줄의 출발점이며 계속 편집하는 실제 파일은 아닙니다.
  • 호스팅 패널: 업체의 저장·적용·재시작 절차를 따르고 가능하면 내보낸 백업을 보관하세요.

활성 파일을 편집하기 전에 기본 템플릿을 복사하세요

Palworld는 많은 옵션을 하나의 OptionSettings 항목에 함께 저장하기 때문에 설정이 쉽게 손상될 수 있습니다. 쉼표 하나가 빠지거나 따옴표가 맞지 않거나 다른 게임 빌드의 값을 복사하면 서버가 줄을 무시하거나 시작 중 실패할 수 있습니다. 현재 기본 설정 파일을 열고 문서에 나온 줄을 활성 PalWorldSettings.ini에 복사한 다음 이해하는 값만 바꾸세요. 첫 편집 전에 원본 줄은 별도 텍스트 파일로 보관하세요.

파일 이름이 .ini로 끝난다는 이유만으로 서로 관련 없는 INI 섹션 여러 개로 나누지 마세요. Palworld 서버 설정은 고유한 구조를 사용합니다. 래퍼, 쉼표, 따옴표와 불리언 값 표기를 그대로 유지하세요. 공식 문서에 완성된 예제가 있다면 오래된 조각을 여러 개 붙이지 말고 그 예제를 문법 기준으로 삼아 신중하게 갱신하세요.

저장한 뒤 파일을 다시 열어 변경한 값이 활성 설정에 정확히 한 번만 있는지 확인하세요. 서버 폴더 밖에 날짜가 붙은 복사본을 보관하면 정상 파일과 실패한 편집을 비교하기 쉽고, 패널의 자동 백업만 유일한 복구 지점이 되는 것을 막을 수 있습니다.

  • OptionSettings를 편집하기 전에 월드, 플레이어, 설정과 모드 목록을 모두 백업하세요.
  • 접속, 플레이어 제한 또는 월드 규칙 중 한 논리 그룹만 바꾸세요.
  • 마지막으로 정상 작동한 파일은 활성 서버 폴더 밖에 보관하세요.

먼저 바꿔 볼 만한 서버 설정

이름, 설명, 비밀번호, 관리자 비밀번호, 공개 여부, 업체가 안내한 포트나 주소처럼 확인하기 쉬운 접속·식별 값을 먼저 다루세요. 이런 값은 월드를 찾고 접속하는 방식을 바꾸지만, 대규모 밸런스 조정과 동시에 변경할 필요는 없습니다. 접속 설정을 바꾼 뒤 서버가 보이지 않으면 원인 범위를 좁히기 어렵기 때문입니다.

플레이어 수와 길드 제한은 두 번째 단계에서 확인하는 편이 좋습니다. 최대치를 올리면 설정 파일에는 저장되더라도 메모리 사용량이 늘거나 호스팅 조건을 넘을 수 있습니다. 비밀번호를 바꿀 때는 새 값을 비공개로 기록하고 테스트 클라이언트로 접속해 기존 플레이어가 다시 들어오는지 확인하세요. 관리자 비밀번호나 개인 주소를 캡처나 보고서에 공개하지 마세요.

PvP, 사망 페널티와 클라이언트 권한은 모두에게 맞는 성능 개선이 아니라 그룹의 운영 규칙입니다. 활성화하기 전에 규칙을 공유하고 이전 값을 저장해 되돌릴 수 있게 하세요. 모드나 패널이 같은 동작을 제어한다면 둘 다 바꾸기 전에 어느 시스템이 우선인지 결정해야 합니다.

  • 월드 배율보다 이름, 공개 여부, 비밀번호, 포트와 제한을 먼저 테스트하세요.
  • 자격 증명과 비공개 주소는 비밀로 취급하세요.
  • 모드, 패널과 PalWorldSettings.ini가 같은 규칙을 동시에 덮어쓰지 않게 하세요.

기준값을 남기고 월드 배율을 변경하세요

월드 설정에는 경험치, 포획 확률, 채집, 아이템, 부화, 건축 피해, 내구도와 사망 페널티 등이 포함될 수 있습니다. 이런 값은 이미 진행 중인 월드의 속도와 난이도를 바꿀 수 있습니다. 새 월드에서 혼자 사용하기 편한 배율이 오랫동안 진행한 멀티플레이 세션의 균형을 흔들 수 있으므로, 모든 배율을 단순한 성능 스위치가 아니라 게임플레이 변경으로 보세요.

이전 값과 새 값을 짧은 기록에 남기세요. 그 다음 자원 채집, Pal 포획, 아이템 제작, 구조물 설치, 알 부화 또는 테스트 구역에서의 사망처럼 실제로 달라져야 하는 행동을 시험합니다. 저장하고 서버를 중지한 뒤 다시 시작하기 전에는 효과를 단정하지 마세요. 일부 옵션은 전체 사이클 뒤에야 나타나고 모드, 플레이어 보너스 또는 이미 시작된 활동의 영향을 받을 수 있습니다.

행동이 느리다는 이유로 여러 배율을 한꺼번에 바꾸지 마세요. 먼저 모드 목록, 서버 로그, 난이도와 레시피를 확인하세요. 지나치게 큰 값은 의존성 문제를 숨겨 나중에 비교할 수 없게 만들 수 있습니다. 재현 가능한 기준이 눈에 띄는 숫자보다 유용합니다.

  • 경험치, 포획, 채집 또는 부화를 바꾸기 전에 기준값을 기록하세요.
  • 대표 행동을 시험하고 저장, 재시작 후 다시 확인하세요.
  • 밸런스, 로더, 모드와 게임 업데이트 변경을 서로 분리하세요.

편집 후에도 설정이 바뀌지 않는 이유

가장 흔한 원인은 템플릿이나 다른 서버 인스턴스를 편집한 경우입니다. 활성 PalWorldSettings.ini의 경로, 서버를 시작하는 서비스나 컨테이너, 다음 종료 후 파일 날짜를 확인하세요. 패널은 자체 입력 화면에서 파일을 다시 만들 수 있으므로 편집기가 바꾼 복사본을 실제로 읽지 않을 수 있습니다. 날짜가 이전 상태로 돌아간다면 시작 스크립트나 패널이 다른 설정을 복원했을 가능성이 있습니다.

두 번째 확인 항목은 문법입니다. 빠진 쉼표, 일반 따옴표가 아닌 문장부호, 번역된 단어로 적은 불리언 값, 오래된 문서에서 복사한 옵션 이름을 찾으세요. 깨끗한 파일을 복원하고 문서에 있는 변경 하나만 적용한 뒤 제어된 재시작 후 로그를 읽으세요. 해석할 수 없는 줄에 해결책을 계속 덧붙이지 마세요.

마지막으로 그 설정이 올바른 계층에 속하는지 확인하세요. 서버 옵션은 모드에 고정된 동작, 클라이언트에서만 보이는 표시나 플랫폼 제한을 대신하지 못합니다. 서버는 시작되지만 플레이어가 다른 결과를 본다면 전역 설정을 다시 바꾸기 전에 버전, 모드와 Client/Server/Both 표시를 비교하세요.

  • 문법을 바꾸기 전에 서비스와 활성 경로를 확인하세요.
  • 읽기 오류가 나면 깨끗한 복사본을 복원하세요.
  • 서버 규칙, 클라이언트 표시와 모드 동작을 구분하세요.

서버 설정과 멀티플레이 모드를 분리해서 확인하세요

설정을 바꾼 뒤 서버가 시작되더라도 모드나 클라이언트가 연결할 때 실패할 수 있습니다. 설정은 월드와 호스트 정책을 제어하지만 UE4SS 로더, Pak 패키지, LogicMods, PalSchema 프로젝트나 독립 관리 도구는 별도의 의존성을 추가할 수 있습니다. 제작자의 요구 사항을 읽으세요. 서버 모드라고 표시된 패키지가 모든 플레이어에게 동일한 클라이언트 파일이 필요 없다는 뜻은 아닙니다.

레시피, 아이템, Pal, 인벤토리 또는 공유 규칙에 영향을 주는 모드는 호환되는 클라이언트와 서버를 함께 테스트하세요. 설정에 bAllowClientMod 같은 클라이언트 모드 허용 값이 있어도 보편적인 호환성 스위치로 보지 말고 확인해야 할 항목으로 취급하세요. 이 값은 잘못된 UE4SS 경로, 오래된 패키지 또는 월드에 이미 저장된 호환되지 않는 데이터를 고치지 않습니다.

점검 시간에는 서버를 중지하고 월드와 설정을 복사한 뒤 최소한의 변경만 적용하세요. 시작 후 테스트 클라이언트로 접속해 영향을 받은 기능을 사용하고, 저장과 재시작 후 다시 접속합니다. 그룹 전체에 공개하기 전에 이 순서를 끝내세요. 패키지별 제한은 해당 서버·멀티플레이 모드 문서에 있으며 별도의 다운로드 목록으로 해결되지 않습니다.

  • 서버 설정과 모드 호환성은 관련 있지만 같은 문제가 아닙니다.
  • 각 모드 출처가 표시한 Client, Server 또는 Both 요구 사항을 따르세요.
  • 프로세스가 열려 있는지만 보는 것보다 재시작 후 다시 접속하는 편이 더 확실합니다.

업데이트와 호스팅 변경을 위해 롤백을 남겨 두세요

게임, 로더 또는 모드를 업데이트하기 전에 월드, 플레이어 데이터, 활성 파일, 설정과 정상 작동한 패키지 목록을 함께 보관하세요. 살아 있는 서버 폴더 밖에 날짜, 월드 식별자와 목적을 적은 파일을 저장합니다. 설정 백업만으로 서버가 실행 중 바꾼 월드를 되돌릴 수 없고, 월드 백업만으로 이전 세션을 작동시킨 설정을 알 수는 없습니다.

새 조합이 실패하면 값을 계속 바꾸지 마세요. 서버를 중지하고 알고 있는 설정과 월드를 복원한 다음 다른 패키지 없이 시작해 깨끗한 접속을 확인하세요. 그 후 한 번에 하나의 변경만 다시 적용합니다. 호스팅 업체가 자동 스냅샷을 보관하더라도 어떤 항목이 복원됐는지, 설정이 포함됐는지, 다음 시작 때 패널이 파일을 다시 생성하는지 확인해야 합니다.

  • 월드, 플레이어, 설정과 모드 목록을 함께 보관하세요.
  • 저장, 재시작과 재접속을 통과하기 전까지 이전 조합을 유지하세요.
  • 현재 공식 문서를 사용하고 오래된 캡처만으로 버전을 추측하지 마세요.

서버 설정 체크리스트

무엇부터 시험할지 정할 때 이 표를 사용하세요. 계획을 돕는 표이며 공식 옵션 목록이나 호스팅 업체가 안내한 경로를 대신하지 않습니다.

그룹변경되는 내용먼저 확인할 것첫 번째 테스트
접속과 식별이름, 설명, 비밀번호, 공개 여부와 주소패널, 포트와 비공개 자격 증명재시작 후 테스트 클라이언트가 들어오고 다시 접속함
플레이어 제한최대 플레이어 수 또는 길드 규모호스팅 리소스와 현재 인원소규모 그룹이 강제 종료 없이 접속함
월드 진행경험치, 포획, 채집, 아이템과 부화기본값, 활성 모드와 기존 월드재시작 전후의 대표 행동 비교
전투와 생존PvP, 사망, 피해와 내구도그룹 규칙, 재정의 값과 롤백버려도 되는 구역이나 캐릭터
모드 정책클라이언트와 서버에 같은 변경이 필요한지출처의 요구 사항과 측면 표시호환되는 클라이언트가 영향을 받은 기능을 사용함

전용 서버 설정을 안전하게 바꾸는 순서

옵션을 바꿀 때마다 이 점검을 반복하세요. 한 번 실행되는 것보다 재현 가능하고 되돌릴 수 있는 결과가 목표입니다.

백업, 설정 파일, 서버 재시작과 확인 과정을 보여 주는 편집 워크플로 일러스트
수정하지 않은 백업은 작업 중인 설정과 테스트 월드에서 분리해 보관하세요.
  1. 기준값 기록버전, 업체, 활성 경로, 현재 값과 마지막 정상 재시작을 적습니다.
  2. 모든 프로세스 중지정상 절차로 서버를 끄고 프로세스나 컨테이너가 종료됐는지 확인합니다.
  3. 전체 상태 보관월드, 플레이어, 활성 설정과 모드 목록을 실제 폴더 밖에 복사합니다.
  4. 한 그룹만 편집공식 문법, 쉼표와 따옴표를 유지하고 필요한 값만 바꿉니다.
  5. 시작 후 로그 확인업체가 실제로 사용하는 방법으로 재시작하고 파일이 교체되지 않았는지 봅니다.
  6. 버려도 되는 환경에서 테스트중요한 세이브가 아닌 호환 클라이언트로 영향을 받은 행동을 실행합니다.
  7. 저장, 재시작, 재접속저장하고 재시작한 뒤 다시 접속하기 전에는 변경을 확정하지 않습니다.

호환되는 클라이언트로 멀티플레이를 확인하세요

서버가 계속 열려 있다는 사실만으로 멀티플레이 설정이 검증되지는 않습니다. 호스트, 클라이언트와 게임 사이클을 함께 확인하고 재시작을 통과할 때까지 이전 파일을 보관하세요.

호환되는 멀티플레이 설정을 확인하는 전용 서버와 두 플레이어의 편집 일러스트
개념 일러스트: 서버 재시작과 호환 클라이언트 확인이 검증 과정에 포함됩니다.
  • 서버와 테스트 클라이언트에서 출처가 지정한 같은 버전과 모드 표시를 사용하세요.
  • 변경 전에 접속해 로딩, 지연 시간과 동작의 기준을 만드세요.
  • 이미 열린 세션을 믿지 말고 설정을 적용한 뒤 서버를 재시작하고 다시 접속하세요.
  • 제작, 이동, 포획, 인벤토리 사용 또는 월드 규칙 활성화처럼 공유 행동을 시험하세요.
  • 전체 그룹에 공개하기 전에 저장, 중지, 시작과 재접속을 완료하세요.

전용 서버 설정 자주 묻는 질문

DefaultPalWorldSettings.ini를 편집했는데 왜 아무것도 바뀌지 않나요?

기본 템플릿은 시작점입니다. 실제 서버는 저장된 설정 폴더의 PalWorldSettings.ini를 읽습니다. 문서의 줄을 활성 파일에 복사하고 문법을 유지한 뒤 업체가 실제로 사용하는 프로세스를 재시작하세요.

서버 설정을 바꾼 뒤 전용 서버를 재시작해야 하나요?

네. 정상 절차로 서버를 중지하고 시작한 뒤 테스트 클라이언트로 결과를 확인하세요. 열린 세션은 이전 값을 유지할 수 있고 패널이 시작 시 변경 내용을 덮어쓸 수 있습니다.

Windows에서 PalWorldSettings.ini는 어디에 있나요?

일반적인 설치는 Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini로 끝나지만 SteamCMD와 호스팅 업체의 상위 폴더는 다를 수 있습니다. 현재 문서와 서버를 시작하는 프로세스로 활성 경로를 확인하세요.

모든 플레이어가 같은 설정을 가져야 하나요?

월드와 접속 규칙은 호스트에 속하지만 일부 모드는 클라이언트에 같은 파일을 요구합니다. Client, Server 또는 Both 표시를 확인하고 재시작 후 호환 클라이언트를 시험하세요.

서버는 시작되는데 설정이 그대로인 이유는 무엇인가요?

활성 파일, OptionSettings 문법, 로그, 호스팅 패널과 기존 월드에 해당 옵션이 적용되는지를 확인하세요. 깨끗한 복사본을 복원하고 여러 값을 한꺼번에 바꾸지 마세요.

서버를 망가뜨린 설정을 어떻게 되돌리나요?

서버를 중지하고 오류가 난 설정을 따로 보관한 뒤 알고 있는 설정과 월드를 복원해 깨끗한 접속을 확인하세요. 오류 파일은 비교용으로 남기고 시도를 섞지 마세요.

공식 참고 자료와 확인 메모

경로와 옵션은 바뀔 수 있습니다. 아래 자료를 현재 기준으로 사용하고 모드와 호스팅 업체의 요구 사항도 함께 확인하세요.

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호환성과 적용 위치를 명확히 표시하고 원본 배포처로 연결하는 독립 사이트입니다.

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