2026년 8월 7일 확인 · 설치 당일 현재 릴리스 출처를 다시 확인하세요
팰월드 UE4SS 설치 가이드: 경로, 오류 해결, 안전한 삭제
UE4SS는 일부 팰월드 모드가 사용하는 로더이며 Steam Workshop, Pak, LogicMods, PalSchema를 모두 대체하는 도구는 아닙니다. 이 가이드는 모드 제작자가 UE4SS를 명시한 경우에만 사용하고, 플랫폼에 맞는 바이너리 폴더에 파일을 넣고, 테스트용 월드에서 확인한 뒤 세이브 백업과 함께 롤백 기록을 남기는 방법을 정리합니다.
Windows PC에서는 먼저 RE-UE4SS의 현재 릴리스 페이지와 모드 제작자의 요구 사항을 확인하세요. 세이브를 백업하고 팰월드를 종료한 다음, Steam 설치에는 Win64를, Windows Game Pass에는 출처가 지원을 명시한 경우 WinGDK를 사용합니다. 지정된 로더 파일만 복사하고 UE4SS 모드 하나를 추가한 뒤 저장, 종료, 재로드를 테스트하세요. 게임이 충돌하면 마지막 변경을 제거하고 다른 압축 파일을 시도하기 전에 로더, 경로, 의존성 버전을 비교하세요.
팰월드 UE4SS란 무엇이며 무엇이 아닌가
팰월드 UE4SS를 검색하면 로더 자체, UE4SS가 필요한 특정 모드, 실험용 빌드의 다운로드 페이지가 함께 섞이는 경우가 많습니다. 세 가지를 분리해서 생각하세요. UE4SS는 일부 Unreal Engine 모드가 요구하는 런타임 로더입니다. 어떤 로더 빌드와 폴더 구조, 의존성, 팰월드 버전을 지원하는지는 해당 모드 페이지가 결정합니다.
이 구분을 지키면 다운로드한 파일을 모두 Mods라는 폴더에 넣는 가장 흔한 실수를 피할 수 있습니다. Steam Workshop 구독, Pak 또는 LogicMods 패키지, PalSchema 프로젝트, 독립 서버 도구는 서로 다른 설치 규칙을 사용할 수 있습니다. 모드 페이지에 UE4SS가 명시되어 있지 않다면 다른 팰월드 모드가 사용한다는 이유만으로 로더를 추가하지 마세요.
- 원본 로더 릴리스와 개별 모드 페이지를 기준 출처로 사용하세요.
- 게임 버전, 로더 빌드, 모드 버전, 플랫폼을 하나의 기록에 남기세요.
- 로더는 의존성일 뿐이며 모든 UE4SS 모드의 호환성을 보장하지 않습니다.
설치 전에 현재 UE4SS 릴리스를 확인하세요
2026년 8월 7일에 확인한 RE-UE4SS 릴리스 페이지에는 안정 릴리스 항목과 experimental-latest 항목이 표시되어 있었습니다. 이는 출처를 확인한 결과일 뿐 모든 팰월드 모드에 적합하다는 의미는 아닙니다. 릴리스 노트, 패키지 구성, 모드 제작자의 요구 사항을 함께 읽고 알 수 없는 미러, 재업로드된 DLL, 검색 결과의 일부 문구만으로 로더를 선택하지 마세요.
릴리스 파일, 서명, 파일명은 바뀔 수 있으므로 이 페이지에서는 영구적으로 검증된 직접 파일 CTA를 제공하지 않습니다. 릴리스 페이지를 열어 모드가 요구하는 플랫폼과 빌드를 확인하고 설치 기록에 출처 URL을 남기세요. 제작자가 다른 포크나 로더 리비전을 지정했다면 두 로더를 섞지 말고 그 지침을 따르세요.
- 알 수 없는 다운로드 미러보다 유지 관리되는 릴리스 페이지를 우선하세요.
- 설치 당일 출처를 확인하지 않았다면 릴리스를 안전하거나 최신이라고 단정하지 마세요.
- 실험용 빌드가 필요한 모드는 안정 패키지와 분리해 관리하세요.
Steam PC: Win64 바이너리 경로 사용
Steam 설치에서는 Steam에서 팰월드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성, 설치된 파일, 찾아보기 순서로 열어 팰월드 바이너리 폴더를 찾습니다. 현재 커뮤니티 안내에서는 UE4SS의 일반적인 대상 경로로 `Palworld\Pal\Binaries\Win64`를 제시하는 경우가 많습니다. 그래도 압축 파일의 실제 구조가 우선입니다. 패키지에 폴더 트리가 들어 있다면 파일을 게임 루트에 평평하게 복사하지 말고 그 구조를 유지하세요.
복사하기 전에 게임을 종료하고 월드와 플레이어 세이브를 먼저 백업하세요. 릴리스 또는 모드 페이지가 지정한 파일만 복사합니다. 예전에 수동으로 설치한 DLL이 Workshop 로더와 충돌할 수 있으므로 서로 다른 영상에서 필요하다고 말하더라도 두 버전을 함께 보관하지 마세요.
- PC Steam 경로에는 Win64를 사용하고 Windows Game Pass 경로로 대체하지 마세요.
- 원본 압축 파일을 보관하고 추가한 파일과 폴더를 기록하세요.
- 다음 모드를 추가하기 전에 UE4SS 모드 하나와 선언된 의존성만 설치하세요.
Windows Game Pass와 전용 서버는 별도로 확인하세요
Windows Game Pass는 Steam과 다른 PC 폴더 구조를 사용합니다. 현재 팰월드 모딩 안내에서는 Game Pass 버전의 UE4SS 사용자에게 `Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK`를 안내하는 경우가 있지만, 로더 출처와 해당 모드가 그 경로를 확인해야 합니다. Steam의 Win64 지침을 Game Pass에 그대로 복사하고 로더가 초기화될 것이라고 생각하지 마세요.
전용 서버에서는 호스트가 이 로더를 허용하는지, 접속하는 클라이언트에도 같은 파일이 필요한지라는 질문이 추가됩니다. 직접 운영하는 Windows 서버는 서버 전용 UE4SS 가이드를 따를 수 있지만, 임대 호스트는 파일 업로드를 제한하거나 다른 구조를 사용할 수 있습니다. Linux 호스트는 호환성 계층이나 서버 전용 대안을 요구할 수 있습니다. 호스트 문서가 명확하지 않다면 실행 중인 월드를 변경하기 전에 중단하세요.
- Windows Game Pass는 PC 경로이지 Xbox 콘솔에 수동 파일을 설치할 수 있다는 뜻이 아닙니다.
- 서버에서는 호스트 지원, 서버 요구 사항, 클라이언트/서버 적용 범위를 확인하세요.
- 서버 재시작 후 호환되는 클라이언트 한 대로 테스트한 다음 일반 멤버를 초대하세요.
안전한 팰월드 UE4SS 설치 순서
큰 압축 파일을 복사하고 게임을 실행하는 방법은 가장 빨라 보입니다. 안전한 방법은 몇 분 더 걸리지만 나중에 확인할 증거를 남깁니다. 먼저 출처 URL, 릴리스 이름, 게임 플랫폼, 로더 선택을 적으세요. 그다음 게임 폴더 밖에 세이브를 백업하고 게임 또는 서버를 종료한 뒤 현재 릴리스가 지정한 로더 파일만 설치합니다. 나중에 제거할 수 있도록 패키지 폴더를 그대로 보관하세요.
로더만으로 메뉴까지 도달하거나 서버가 시작되면 UE4SS 모드 하나와 의존성을 추가합니다. 테스트용 월드에서 변경된 기능을 사용하고 저장한 뒤 완전히 종료하고 다시 불러오세요. 멀티플레이에서는 서버를 재시작한 후 호환되는 클라이언트 한 대로 공동 기능을 테스트합니다. 기준 테스트가 통과하면 다음 모드를 추가하기 전에 정확히 작동한 조합을 기록하세요.
- 실행 성공은 기준 확인일 뿐이며 저장과 재로드가 더 강한 증거입니다.
- 로더 업데이트, 게임 업데이트, 여러 모드 업데이트를 한 번의 진단에 섞지 마세요.
- 작동 기록은 게임의 활성 폴더 밖에 보관하세요.
충돌, 모드 미로드, 로더 충돌 해결
메뉴가 나오기 전에 충돌하면 초기 로더 문제, 중복 DLL, 게임과 더 이상 맞지 않는 패키지를 의심할 수 있습니다. 월드를 불러올 때 충돌하면 콘텐츠, 의존성, 세이브 참조 문제일 가능성이 더 큽니다. UE4SS가 설치된 것처럼 보이는데 모드가 로드되지 않는다면 다시 다운로드하기 전에 경로와 압축 파일의 폴더 구조를 확인하세요. 제거 후 기능이 사라졌다면 세이브가 여전히 모드가 제공한 데이터를 참조할 수 있습니다.
문제 해결 순서를 통제하세요. 서드파티 패키지를 비활성화하고 기본 게임 또는 서버가 시작되는지 확인한 다음 필요한 로더만 복원하고 모드를 하나씩 추가합니다. 문제가 다시 발생하면 릴리스 노트와 이슈 트래커를 비교하세요. 무작위 DLL로 버전 불일치를 해결하지 마세요. 원인을 숨기고 롤백을 더 어렵게 만들 수 있습니다.
- 작동 중인 게임 폴더를 바꾸기 전에 중복 로더를 확인하세요.
- 모드 자체를 탓하기 전에 Win64와 WinGDK를 다시 확인하세요.
- 복구나 제거 실험마다 세이브 복사본을 사용하세요.
추측하지 않고 UE4SS 제거 및 롤백하기
삭제하려면 먼저 모드나 Workshop 항목을 비활성화하고 게임 또는 서버를 종료한 뒤 활성 폴더를 원본 로더 압축 파일이나 설치 기록과 비교하세요. 해당 로더와 패키지에 속한다고 확인된 파일만 제거합니다. 다른 모드가 공유 로더를 계속 필요로 할 수 있으므로 UE4SS처럼 보이는 파일을 전부 지우는 것은 안전한 정리 방법이 아닙니다.
게임이 계속 실패하면 다른 수정을 이어 붙이지 말고 마지막으로 정상 작동한 폴더와 세이브 백업을 복원하세요. 다음 업데이트를 테스트할 때까지 릴리스 페이지, 패키지 버전, 테스트 결과를 보관합니다. 파일 검증은 일반 게임 파일을 복원할 수 있지만 손상된 월드를 재생성하거나 세이브가 기대한 서드파티 로더를 판단할 수는 없습니다.
- 삭제 전에 비활성화하고 문서에 나온 파일만 제거하세요.
- 콘텐츠 모드가 세이브에 데이터를 기록했다면 백업을 복원하세요.
- 큰 업데이트 후에는 로더 릴리스와 모든 모드 요구 사항을 다시 확인하세요.
어떤 팰월드 UE4SS 경로를 사용해야 하나요?
플랫폼과 적용 대상을 첫 번째 판단 기준으로 사용하세요. 정확한 릴리스와 폴더 구조는 원본 로더와 모드 페이지를 우선합니다.
| 상황 | 여기서 시작 | 먼저 확인 | 피할 것 |
|---|---|---|---|
| Steam PC | 수동 UE4SS 로더 | Win64 경로, 로더 빌드, 모드 의존성 | UE4SS를 명시적으로 요구하는 Steam 모드 |
| Windows Game Pass | 다른 바이너리 경로를 사용하는 PC 설치 | WinGDK 경로와 출처 지원 여부 | 호환 지침이 있는 Game Pass PC 모드 |
| Windows 전용 서버 | 서버 로더 또는 공유 패키지 | 호스트 업로드 지원과 클라이언트/서버 요구 사항 | 통제된 서버 점검 시간 |
| Pak 또는 LogicMods 패키지 | Unreal 콘텐츠 형식이며 자동으로 UE4SS가 되는 것은 아님 | 제작자가 지정한 Content 경로 | 출처가 해당 형식을 명시한 모드 |
| 콘솔 | 이 가이드에는 수동 UE4SS 파일 설치 절차가 없음 | 플랫폼 지원과 공식 기능 제공 여부 | 지원되는 게임 또는 플랫폼 기능만 사용 |
안전한 팰월드 UE4SS 설치 순서
다음 체크포인트를 순서대로 실행하세요. 본문 답변을 검색 가능하게 유지하고 로더나 모드가 바뀌어도 문제 해결을 재현할 수 있게 해 줍니다.
- 출처 기록릴리스 URL, 릴리스 이름, 팰월드 플랫폼, 선택한 로더, 모드 버전, 명시된 의존성을 적습니다.
- 백업 후 종료월드와 플레이어 세이브를 게임 폴더 밖으로 복사한 다음 파일을 변경하기 전에 팰월드 또는 전용 서버를 종료합니다.
- 맞는 경로 사용출처 압축 파일 구조를 따르세요. Steam은 보통 Win64를, Windows Game Pass는 지원되는 경우 WinGDK를 사용합니다.
- 변경 하나 테스트로더와 모드 하나로 시작하고 테스트용 월드에서 저장, 종료, 재로드를 수행한 뒤 변경한 기능을 확인합니다.
- 롤백 기록 유지작동하는 파일을 기록하고 충돌, 모드 미로드, 멀티플레이 불일치가 다시 발생하면 마지막 변경부터 제거합니다.
팰월드 UE4SS 자주 묻는 질문
팰월드에서 UE4SS란 무엇인가요?
UE4SS는 일부 Unreal Engine 모드가 사용하는 런타임 로더입니다. 팰월드의 공용 Mods 폴더가 아니며 모든 Workshop, Pak, LogicMods, PalSchema 또는 독립 배포에 필요한 것도 아닙니다. 해당 모드 페이지를 따르세요.
팰월드 UE4SS는 어디에 설치하나요?
Steam PC의 현재 커뮤니티 지침은 보통 Palworld\Pal\Binaries\Win64를 사용합니다. Windows Game Pass는 다른 WinGDK 구조를 사용합니다. 파일을 복사하기 전에 현재 로더와 모드 출처에서 정확한 경로와 압축 구조를 확인하세요.
Steam UE4SS 경로를 Game Pass에서 사용할 수 있나요?
그렇게 가정하지 마세요. Game Pass PC는 다른 바이너리 구조를 사용하며 출처가 지원할 때 보통 Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK를 사용합니다. Steam과 Game Pass를 별도의 설치 대상으로 취급하세요.
UE4SS를 설치했는데 팰월드 모드가 로드되지 않는 이유는 무엇인가요?
먼저 플랫폼 경로, 로더 빌드, 모드 폴더 구조, 선언된 의존성을 확인하세요. 그런 다음 다른 패키지를 끄고 모드 하나만 추가합니다. 중복 로더나 오래된 의존성이 모드 자체를 테스트하기 전에 실패를 일으킬 수 있습니다.
팰월드에서 UE4SS를 어떻게 삭제하나요?
모드를 비활성화하고 게임 또는 서버를 종료한 다음 활성 파일을 원본 압축 파일이나 기록과 비교하고 문서에 나온 로더 파일만 삭제하세요. 파일 검증으로 서드파티 모드가 기록한 월드 데이터를 복구할 수 없으므로 세이브 백업을 남겨 두세요.
출처 및 확인 메모
이 가이드는 출처를 먼저 확인하는 방식으로 작성했습니다. 릴리스 페이지와 커뮤니티 문서는 바뀔 수 있으므로 설치 당일 현재 요구 사항을 확인하세요.
- RE-UE4SS 릴리스 — 로더 빌드와 릴리스 파일을 확인하는 기본 출처이며 2026년 8월 7일 확인했습니다.
- Palworld Modding Docs: 모드 설치 — Workshop 및 수동 모드 작업 흐름에 대한 커뮤니티 자료입니다.
- Palworld Modding Docs: UE4SS 서버 설치 — 서버 로더 관련 커뮤니티 자료이며 호스트 지원은 별도로 확인해야 합니다.
- 팰월드 공식 Steam 페이지 — 퍼스트파티 플랫폼 정보이며 모드 제작자의 로더 요구 사항을 대신하지 않습니다.