Palworld 1.0対応 · 2026年8月13日更新

Palworld 専用サーバーMOD:導入ガイド

Palworld 専用サーバーMODをライブワールドへ導入する前に、ホストが必要なファイルと再起動操作を提供するか確認します。サーバー専用とクライアントにも必要なパッケージを分け、正しい設定のテストクライアントで更新を検証してください。

Palworld 専用サーバーMODの導入とロールバック手順

配布元確認済み

利用可能なPalworld MOD

配布者がホストする元ファイルをダウンロードできます。各項目には配布元ページも残しています。

AutoPalExpress · PalMods

AutoPalExpress

配布元に記載

Palworldの自動ワークフローを管理するスタンドアロン型サーバーユーティリティです。

Palworld 1.0Toolサーバーサーバーツール
配布元確認 2026年8月12日 · PalMods
高度なクラフト素材倍率 · PalMods

高度なクラフト素材倍率

配布元に記載

PalSchemaベースのサーバー変更で、クラフト素材の獲得量を調整します。

Palworld 1.0PalSchemaサーバーゲームプレイサーバー
配布元確認 2026年8月12日 · PalMods
アルファ再出現スケジューラー · PalMods

アルファ再出現スケジューラー

配布元に記載

共有ワールドや専用ワールドでアルファパルの再出現時間を管理します。

Palworld 1.0UE4SSサーバーパルサーバー
配布元確認 2026年8月12日 · PalMods
大人数クラスタサーバー用ラバーバンド対策設定 · PalMods

大人数クラスタサーバー用ラバーバンド対策設定

配布元に記載

大人数サーバーでのラバーバンドを減らすことに重点を置いた設定です。

Palworld 1.0Configサーバーサーバー軽量化
配布元確認 2026年8月12日 · PalMods

Palworld 専用サーバーMOD:ホストの対応を確認する

Palworld 専用サーバーMODはアーカイブを置くだけでは動きません。Windowsの自前サーバーではPalServerと必要なローダーの場所にアクセスでき、管理型ホストではアップロード、起動引数、再起動が配布元の手順に対応している必要があります。

サーバー側とクライアント側を分ける

サーバーMODがホストを変更しても、共有するゲームプレイMODでは参加する全クライアントに同じ形式、バージョン、依存関係が必要な場合があります。Client、Server、Bothの表記を記録し、全員を招待する前に一台の一致したクライアントで試します。

例:一つのサーバーMODを安全に更新する

サーバーを停止し、ワールドと設定をコピーして、動作していたゲーム・ローダー・パッケージの版を記録します。ゲーム、ローダー、MODの順に一つずつ更新し、テストクライアントで参加、移動、クラフト、保存、再起動後の再接続を確認します。

Palworld 専用サーバーMODの導入とロールバック手順

よくある質問: Palworld 専用サーバーMOD

すべてのPalworldサーバーでMODを使えますか?

いいえ。Windowsの自前サーバーと管理型ホストでは対応範囲が異なります。ファイル、ローダー、起動操作、配布元の要件を先に確認してください。

専用サーバーと同じファイルがプレイヤーにも必要ですか?

Bothの表記がある場合や配布元が要求する場合だけ必要です。各クライアントの版と依存関係を確認します。

ネイティブLinuxにPalworldサーバーMODを入れられますか?

ネイティブLinuxではUE4SSの対応や互換性に制限があります。最新の導入資料を確認し、目的を満たすサーバー標準設定があればそちらを検討します。

安全なロールバック手順は?

サーバーを停止し、記録したパッケージとローダー、設定のバックアップを戻します。テストクライアントで保存と再起動後の接続を確認してから公開します。

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互換性と導入側を明記し、元のMOD配布元へ案内する独立サイトです。

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