
PALFORGE ASCENSION
配布元に記載配合、パルボックス分析、パル図鑑の情報、パーティ編成、拠点計画を支援するゲーム内コンパニオンです。
配布元確認済み
配布者がホストする元ファイルをダウンロードできます。各項目には配布元ページも残しています。

配合、パルボックス分析、パル図鑑の情報、パーティ編成、拠点計画を支援するゲーム内コンパニオンです。

作物畑と農園をコンパクトなベリープロットサイズに縮小し、レシピ、作業、成長時間、収穫量を維持します。

拠点の大型パルを小さくし、パーティと野生パルの倍率、種族ごとのサイズ上書きを設定できます。

ゲームアセットや通常報酬を変更せず、ハッキング、解錠、サルベージのミニゲームを自動で省略します。



新しい1.0エリアでFPSを向上させるため、ボリューム雲、影の距離、LODプールを最適化します。

移動中のカクつき、VRAMストリーミング、画質設定に重点を置いた軽量なPalworld 1.0用設定です。
総合MODディレクトリのためにPalworld MODを使う場合は、必ず元の配布ページで配布元の確認を確認してください。プレイヤーとサーバー管理者は、実行中のPalworldビルド、パッケージ版、ローダー、依存関係、保存先、マルチプレイの導入側を、重要なワールドを変更する前に記録します。確実な手順は、配布元を比較し、一度に一つの変更だけを検証すること、ゲーム外にセーブのコピーを作り、ダウンロードした書庫を残し、検証用ワールドで対象機能だけを試すことです。ゲームまたはサーバーを再起動し、同じ構成のクライアントで接続して、保存、終了、再読み込みまで確認します。期待する動作が失敗したら、最初に失敗した段階で止め、最後に正常だったファイルへ戻します。この流れなら、Palworld MODを管理不能な寄せ集めではなく、元に戻せる記録済みの環境として維持できます。
総合MODディレクトリのためにPalworld MODを使う場合は、必ず元の配布ページでバージョン互換性を確認してください。プレイヤーとサーバー管理者は、実行中のPalworldビルド、パッケージ版、ローダー、依存関係、保存先、マルチプレイの導入側を、重要なワールドを変更する前に記録します。確実な手順は、配布元を比較し、一度に一つの変更だけを検証すること、ゲーム外にセーブのコピーを作り、ダウンロードした書庫を残し、検証用ワールドで対象機能だけを試すことです。ゲームまたはサーバーを再起動し、同じ構成のクライアントで接続して、保存、終了、再読み込みまで確認します。期待する動作が失敗したら、最初に失敗した段階で止め、最後に正常だったファイルへ戻します。この流れなら、Palworld MODを管理不能な寄せ集めではなく、元に戻せる記録済みの環境として維持できます。
総合MODディレクトリのためにPalworld MODを使う場合は、必ず元の配布ページでダウンロードの安全性を確認してください。プレイヤーとサーバー管理者は、実行中のPalworldビルド、パッケージ版、ローダー、依存関係、保存先、マルチプレイの導入側を、重要なワールドを変更する前に記録します。確実な手順は、配布元を比較し、一度に一つの変更だけを検証すること、ゲーム外にセーブのコピーを作り、ダウンロードした書庫を残し、検証用ワールドで対象機能だけを試すことです。ゲームまたはサーバーを再起動し、同じ構成のクライアントで接続して、保存、終了、再読み込みまで確認します。期待する動作が失敗したら、最初に失敗した段階で止め、最後に正常だったファイルへ戻します。この流れなら、Palworld MODを管理不能な寄せ集めではなく、元に戻せる記録済みの環境として維持できます。
総合MODディレクトリのためにPalworld MODを使う場合は、必ず元の配布ページで導入形式を確認してください。プレイヤーとサーバー管理者は、実行中のPalworldビルド、パッケージ版、ローダー、依存関係、保存先、マルチプレイの導入側を、重要なワールドを変更する前に記録します。確実な手順は、配布元を比較し、一度に一つの変更だけを検証すること、ゲーム外にセーブのコピーを作り、ダウンロードした書庫を残し、検証用ワールドで対象機能だけを試すことです。ゲームまたはサーバーを再起動し、同じ構成のクライアントで接続して、保存、終了、再読み込みまで確認します。期待する動作が失敗したら、最初に失敗した段階で止め、最後に正常だったファイルへ戻します。この流れなら、Palworld MODを管理不能な寄せ集めではなく、元に戻せる記録済みの環境として維持できます。
総合MODディレクトリのためにPalworld MODを使う場合は、必ず元の配布ページでクライアントとサーバーを確認してください。プレイヤーとサーバー管理者は、実行中のPalworldビルド、パッケージ版、ローダー、依存関係、保存先、マルチプレイの導入側を、重要なワールドを変更する前に記録します。確実な手順は、配布元を比較し、一度に一つの変更だけを検証すること、ゲーム外にセーブのコピーを作り、ダウンロードした書庫を残し、検証用ワールドで対象機能だけを試すことです。ゲームまたはサーバーを再起動し、同じ構成のクライアントで接続して、保存、終了、再読み込みまで確認します。期待する動作が失敗したら、最初に失敗した段階で止め、最後に正常だったファイルへ戻します。この流れなら、Palworld MODを管理不能な寄せ集めではなく、元に戻せる記録済みの環境として維持できます。
総合MODディレクトリのためにPalworld MODを使う場合は、必ず元の配布ページで必須依存関係を確認してください。プレイヤーとサーバー管理者は、実行中のPalworldビルド、パッケージ版、ローダー、依存関係、保存先、マルチプレイの導入側を、重要なワールドを変更する前に記録します。確実な手順は、配布元を比較し、一度に一つの変更だけを検証すること、ゲーム外にセーブのコピーを作り、ダウンロードした書庫を残し、検証用ワールドで対象機能だけを試すことです。ゲームまたはサーバーを再起動し、同じ構成のクライアントで接続して、保存、終了、再読み込みまで確認します。期待する動作が失敗したら、最初に失敗した段階で止め、最後に正常だったファイルへ戻します。この流れなら、Palworld MODを管理不能な寄せ集めではなく、元に戻せる記録済みの環境として維持できます。
いいえ。各ボタンは元の配布元を開き、最新ファイル、要件、変更履歴を確認できます。
対応表示は最初の目安です。導入前に作者ページで現在の正確な対応版を確認してください。
クライアント、サーバー、両方の表示と作者の説明によります。共有するゲーム変更では版をそろえる場合があります。
一つとその依存関係だけを導入し、保存と再読み込みを確認してから次へ進みます。
使えません。Windows版Game PassはSteamとは異なるフォルダを使用します。
元の書庫と導入記録を残し、判明しているファイルだけを消し、セーブのコピーで削除を検証します。